ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS 2




Código: 779
Créditos: 5
Escuela: Ciencias y Sistemas
Área: Ciencias de la Computación
Horas por Semana: 6
Pre-requisito: Arquitectura de computadoras 1

Unidad 1. Arquitectura de computadoras

1. Definición de arquitectura
2. Tipos de arquitectura
3. Procesadores superescalares
4. Procesadores segmentados
5. Procesadores vectoriales

Unidad 2. Lenguaje Open GL

1. Definición
2. Técnicas
3. Aplicaciones

Unidad 3. PLC

1. Introducción
2. Campos de aplicación
3. Ventajeas en inconvenientes de los PLC’s
4. Partes de un autómata programable
5. Lenguajes de programación
6. Interfaces de potencia

Unidad 4. PIC

1. Introducción a los microcontroladores
2. Arquitectura, diagrama de conexiones y repertorio de instrucciones
3. Principales registros de control y manejo de las memorias FLASH y EEPROM
4. Lectura y escritura de la memoria EEPROM y FLASH
5. Puertos de E/S y recursos especiales del procesador

Unidad 5. Los temporizadores

1. Tipos y características gene5rales
2. Estructura interna y funcionamiento del TMR1
3. Registro de control del TMR1
4. Funcionamiento del TMR2

Unidad 6. Módulos de captura, comparación y modulación de anchura de pulso

1. Introducción a módulos CCP
2. Modo de captura
3. Modo de comparación
4. Modo de modulación de anchura de pulso

 

Bibliografía:

http://www.microchip.com
http://www.ic-prog.com
http://www.digitaldna.com
http://www.ti.com